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TUTORIAUX

La base de 3D Studio Max:
Ce que l'on doit absolument savoir sur 3DS

Fonctions de base: move, scale et rotate avec des détails que vous ignorez peut-être
Où changer les paramètres d'un objet
Explication de l'utilité des nombreux boutons sur l'interface direct de 3D Studio. Bien le comprendre pour en tirer parti...

Presque tout sur les textures 1-2:

Pour bien se débrouiller avec les textures

Mettre une texture
Paramétrage d'une texture basique et avancé
Créer un relief avec une texture
Textures animées

   

Les animations:
Pour pouvoir faire le gros des animations

Interface pour les animations
Explication de motion
Trackview
Les liens (Links)

Bones
Pour animer vos personnages comme il faut.
Comment créer un bone
Le lier à un objet avec Skin
Modifier les zones d'actions des bones
Animer le personnage

3d avec fond photo:


Pour ajouter du réalisme à vos animations

Comment arranger la vue avec l'arrière plan photo,
Faire passer un objet 3D derrière un mur qui fait partie de la photo d'arrière plan
Ombre d'objet 3D sur arrière plan photo
Quelques effets spéciaux intéressants.

 

Array (réseaux):
Évitez de vous fatiguer, pour les dessins répétitifs mais ordonnés.

Comment faire un réseau
Explication du menu
Applications pratiques.

  

Editable mesh

 

Comment modéliser des formes complexes

 

Optimisation de l'affichage Quelques trucs pour que ça soit pas trop lent pour l'affichage
Cacher les textures, les objets, avec meshsmooth...


Autres tutoriaux à venir, bientôt...
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