TUTORIAUX
La base de 3D Studio Max: | Ce que l'on doit absolument savoir sur 3DS Fonctions de base: move, scale et rotate avec des détails que vous ignorez peut-être Où changer les paramètres d'un objet Explication de l'utilité des nombreux boutons sur l'interface direct de 3D Studio. Bien le comprendre pour en tirer parti... |
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Presque
tout sur les textures 1-2: |
Pour bien se débrouiller avec les textures Mettre une texture Paramétrage d'une texture basique et avancé Créer un relief avec une texture Textures animées |
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Les animations: | Pour pouvoir faire le gros des animations Interface pour les animations Explication de motion Trackview Les liens (Links) |
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Bones | Pour animer vos personnages comme il faut. Comment créer un bone Le lier à un objet avec Skin Modifier les zones d'actions des bones Animer le personnage |
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Pour ajouter du réalisme à vos animations Comment arranger la vue avec l'arrière plan photo, Faire passer un objet 3D derrière un mur qui fait partie de la photo d'arrière plan Ombre d'objet 3D sur arrière plan photo Quelques effets spéciaux intéressants. |
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Array (réseaux): |
Évitez de vous fatiguer, pour les dessins répétitifs mais ordonnés. Comment faire un réseau Explication du menu Applications pratiques. |
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Comment modéliser des formes complexes
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Optimisation de l'affichage |
Quelques trucs pour que ça soit pas trop lent pour
l'affichage Cacher les textures, les objets, avec meshsmooth... |
Autres tutoriaux à venir, bientôt...
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l'enlever.